Komunikacijos dizainas

  • Akvilė Paulauskaitė

    Akvilė Paulauskaitė

    Edukacinis leidinys „Kas bus, kai nebus” Vilniaus dailės akademija Darbo vadovė lekt. dr. Kristė Kibildytė Ši knyga sudaryta iš dviejų skirtingų istorijų, kurias jungia mirties tema. Viena iš jų paremta asmenine autorės patirtimi. Pirmoje dalyje apstu iškarpų iš prisiminimų apie tėvus ir svarbiausius vaikystės elementus. Antroji dalis – fikcinė. Išgalvota ir pilna fantazijos istorija suriša abi…

  • Dovydas Jakas

    Dovydas Jakas

    Edukacinis leidinys „Hipernormalus“ Vilniaus dailės akademija Darbo vadovė dr. Rūta Mickienė „Hipernormalus“ – tai suaugusiems skirtas edukacinis leidinys, pristatantis hiperaktyvumo ir dėmesio trūkumo sutrikimą turinčių vaikų elgseną. Leidinys sudarytas iš dviejų dalių: pirmoji – komiksas, antroji – edukaciniai tekstai pagal psichologės Emmanuelle Rigon knygą „Nenustygstantis, nenuorama, hiperaktyvus“. Šiuo leidiniu norima atkreipti dėmesį į tai, kad hiperaktyvumas…

  • Patricija Kell

    Patricija Kell

    Animacinis filmas „Kirtis prasilenkiant“ Vilniaus dailės akademijaDarbo vadovas doc. Marius Žalneravičius Animacinis filmas „Kirtis prasilenkiant“ kelia klausimą: kaip laimėti nesąžiningą žaidimą, kurį laimėti privalai? Šis žaidimas – tai Lietuvos istorijos atspindys, kviečiantis prisiminti sudėtingą dar visai neseniai vykusią žmonių kovą, nulėmusią 1990 metais paskelbtą Lietuvos nepriklausomybės atkūrimą. Animacijoje pateikiamas požiūris į tuometinę šalies santvarką, santykį…

  • Dovydas Puolikas

    Dovydas Puolikas

    Dėmesio lavinimo žaidimas ikimokyklinio amžiaus vaikams Šis žaidimas lavina tris skirtingas dėmesio funkcijas: atranką, koncentraciją ir perkėlimą. Programėlėje yra sukuriama vaiko paskyra. Vaikas susikuria savo asmeninį Toto. Užsiregistravus ir nurodžius vaiko amžių, sugeneruojama atitinkamo sudėtingumo užduotis. Kiekviena užduotis (jos sudėtingumas) generuojasi, taip praplečia galimybes ir žaidimas tampa ilgalaikis. Programėlėje taip pat yra skaičiuojamas laikas, per…

  • Deimantė Sauserytė

    Deimantė Sauserytė

    Mobilioji aplikacija: Kauno miesto gidas „Atrask“ Z kartai istorijos ir kultūros mokymasis tradiciniais metodais ne visada pasiteisina. Jaunosios kartos poreikiai susieti su technologijomis, greitai pasiekiama ir glausta informacija. Miesto gido mobilioji aplikacija „Atrask“ apjungia aktyvų laisvalaikį, edukaciją ir žaidimą. Mokymosi procesas paverčiamas pramoga – vartotojas tampa sekliu, ieškotoju, todėl informacija įsimenama greičiau ir lengviau. Aplikacijoje…

  • Agnė Sluckutė

    Agnė Sluckutė

    Leidinys „Sapnoraštis“ Leidinyje „Sapnoraštis“ nagrinėjamos sąsajos tarp sapnų ir kūrybiškumo. Leidinys sudarytas iš trijų dalių, kuriose pateikiama mokslinė informacija apie miegą ir sapnus, taip pat – kūrybiškumą įkvėpusių sapnų tekstinė ir vaizdinė medžiaga, sudaryta remiantis žmonių patirtimi, bei plakatas kūrybiškumui lavinti. Visos leidinio dalys sukuria įsimintiną skaitymo patirtį: suteikia naujų žinių bei skatina atkreipti dėmesį…