Kamilė Ražanskaitė

Kompiuterinis žaidimas „Prieš klasę“
Vilniaus dailės akademija
Darbo vadovas doc. Marius Žalneravičius

„Prieš klasę“ – vizualinė novelė internalizuotos gėdos tema. Šis paaugliams skirtas žaidimas kviečia susimąstyti ir pasikalbėti apie gėdą, būdus su ja tvarkytis ir tai, kaip neįveiktas gėdos jausmas gali įsitvirtinti ir ilgainiui sukelti problemų. Žaidimo metu priimami sprendimai, kaip reaguoti į gėdą keliančias situacijas, lemia žaidimo pabaigą: ar protagonistas (-ė), nepaisydamas (-a) sudėtingų emocijų, pasieks savo svajones, o gal gėdos jausmas nugalės ir taps neatsiejama asmenybės dalimi?

KITI NUGALĖTOJAI

  • Mados dizainas

    Marija Maziliauskaitė

    Kolekcija „Moteris pakuotė”: moters grožio stereotipų ir saviraiškos vaizdavimas mados dizaine
    lekt. Justina Semčenkaitė 
    Vilniaus dailės akademija
  • Dizaino tyrimai

    Domantas Pigulevičius

    Spekuliatyvus projektas „Palaimoje“
    doc. Marius Žalneravičius
    Vilniaus dailės akademija
  • Produkto dizainas

    Saulius Rancevas

    Matymas garsu: erdvės sonifikacijos prietaisas neregiams
    doc. Denis Orlenok
    Vilniaus dailės akademija

Mes naudojame slapukus. Slapukai reikalingi, kad svetainė galėtų tinkamai funkcionuoti. Nuo jų priklauso funkcinis svetainės veikimas ir išvaizda.