Ema Milašauskytė

Dėvimi žaislai

Vilniaus dailės akademija
Darbo vadovė prof. doc. Alevtina Ščepanova

Šio tyrimo objektas – drabužis-žaislas. Jis tiriamas kaip platesnės paskirties drabužis, kuris be įprastos rūbo funkcijos papildomai suteikia žaidimo,  eksperimentavimo ir kūrybiškumo patirtį. Darbe keliamas probleminis klausimas – kaip žaidimas praplėstų tiek turimų, tiek dizainerio kuriamų drabužių dėvėjimo ciklą? Kad kuriamas dėvėjimo žaidimas skleistųsi per įvairias formas, jis skirstomas į tris lygmenis: transformuojamą madą, modulinius drabužius ir drabužius, kuriuos žmonės jau turi. Visi lygmenys analizuojami siekiant palikti kuo pozityvesnę patirtį vartotojui ir kuo mažesnį neigiamą poveikį aplinkai. Todėl svarbia dalimi laikoma šio darbo gamybos strategija – taikytas „zero waste“ metodas, kurio dėka visas prekinis ženklas palieka 0 % audinio atliekų.

KITI NUGALĖTOJAI

  • Dizaino tyrimai

    Vilius Dringelis

    Kūrybiškumo tipų analizė. Autentiška dizaino kūryba masinės gamybos kontekste
    Darbo vadovas: Prof. Juozas Brundza
    Vilniaus dailės akademija
  • Papildomas prizas
    Mados dizainas

    Emilija Jasiulytė

    „Portmantò“. Saugumo jausmo ir nežinomybės dualumas kaip inspiracija kūrėjui
    Darbo vadovė: prof. Jolanta Talaikytė
    Vilniaus dailės akademija
  • Mados dizainas

    Justina Kuliešytė

    Įprasto elgesio ir kasdienių objektų sąveika
    Darbo vadovai: lekt. Dainius Bendikas ir prof. Renata Maldutienė
    Vilniaus dailės akademija

Mes naudojame slapukus. Slapukai reikalingi, kad svetainė galėtų tinkamai funkcionuoti. Nuo jų priklauso funkcinis svetainės veikimas ir išvaizda.