Kamilė Ražanskaitė

Kompiuterinis žaidimas „Prieš klasę“
Vilniaus dailės akademija
Darbo vadovas doc. Marius Žalneravičius

„Prieš klasę“ – vizualinė novelė internalizuotos gėdos tema. Šis paaugliams skirtas žaidimas kviečia susimąstyti ir pasikalbėti apie gėdą, būdus su ja tvarkytis ir tai, kaip neįveiktas gėdos jausmas gali įsitvirtinti ir ilgainiui sukelti problemų. Žaidimo metu priimami sprendimai, kaip reaguoti į gėdą keliančias situacijas, lemia žaidimo pabaigą: ar protagonistas (-ė), nepaisydamas (-a) sudėtingų emocijų, pasieks savo svajones, o gal gėdos jausmas nugalės ir taps neatsiejama asmenybės dalimi?

KITI NUGALĖTOJAI

  • Pagrindinis prizas
    Dizaino tyrimai

    Domantas Pigulevičius

    Spekuliatyvus projektas „Palaimoje“
    doc. Marius Žalneravičius
    Vilniaus dailės akademija
  • Pagrindinis prizas
    Interjero dizainas

    Patricija Vaisova

    Garsas kaip įrankis erdvei kurti: koridoriaus atvejis
    doc. dr. Karolina Jašinskaitė
    Vilniaus dailės akademija
  • Pagrindinis prizas
    Mados dizainas

    Jomilė Uksaitė

    Mados kolekcija „Tolimė”
    doc. Dainius Bendikas
    Vilniaus dailės akademija

Mes naudojame slapukus. Slapukai reikalingi, kad svetainė galėtų tinkamai funkcionuoti. Nuo jų priklauso funkcinis svetainės veikimas ir išvaizda.